Pierre d'âme du Rat Monstre Rouge
ITEM_RedMonsterRatSoulStone Peu commun Consommable
Une pierre contenant l'âme scellée d'un rat monstre rouge.
Dégage une aura tenace et féroce.
Pierre d'âme - octroi de compétence
Utilisez pour enseigner définitivement à un personnage le Âme du rat monstre rouge trait.
Toujours actif une fois appris (passif permanent, sans durée) :
Griffure ensanglantée: Inflige deux fois à la cible des dégâts physiques équivalant à 80% de Puissance d'attaque physique, puis applique à coup sûr Lent et 3 cumuls de Saignement pendant 6 secondes.
Lent: -30% Vitesse de déplacement
Saignement: 5 physique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance physique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)).
Un personnage ne porte qu'un seul Trait d'âme à la fois : utiliser une deuxième pierre d'âme retire le premier avant d'ajouter le nouveau. La pierre est consommée à l'utilisation et ne se cumule pas.
Comment l'obtenir
Butin et récolte
- Lâché par
Rat monstre rouge (première élimination)
Statistiques
| Prix | 500 or |
| Valeur de vente | 250 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Poids | 5 |
| Cumul max | 1 |
| Durabilité | 600 |
| Utilisable | oui |