Effets et mots-clés
Griffure ensanglantée: Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 80% de Puissance d'attaque physique, deux fois, et applique Lent pendant 6 secondes ainsi que 3 Saignement.
Lent: -30% Vitesse de déplacement
Saignement: 5 physique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.
Conféré par
Objets :
Pierre d'âme du Rat Monstre Rouge
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 3s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | -1 |
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.