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Griffure ensanglantée

Icône Griffure ensanglantée

Griffure ensanglantée

SKILL_PlayerBloodyScratch · Actif Physique Mêlée SingleHostile

Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 80% de Puissance d'attaque physique, deux fois, et applique Lent pendant 6 secondes ainsi que 3 Saignement.

Effets et mots-clés

  • Lent (sur l'ennemi): -30% Vitesse de déplacement
  • Saignement (sur l'ennemi): 5 physique dégâts par cumul, chaque seconde, en ignorant la défense et les boucliers (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 99). Exemple : 10 cumuls = 50 physique dégâts/seconde. La durée est définie par la compétence qui l'applique.

Portée en contexte

Griffure ensanglantée portée et zone affichées sur une salle de donjon
146 physique dégâts / cible
16s

Dégâts

Affiché pour Lowell standard, Épée en bois au niveau 5 (limite de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 146 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 84.5 x 160% x 1.079 crit(2 coups sur 73)
Par rapport au benchmark 27% des Slogel acide PV
Dégâts par seconde 9.9 par seconde (sur le temps de recharge de 16 s)
Dégâts sur la durée Applique 3 Saignement = 15 dégâts/seconde (5/cumul/s x 3 cumuls) pendant 6 s = 90 au total per application. It is flat (ignores resistance and attack power). Re-applied on each hit: at this caster's attack speed (0.6/s) about 11.2 stacks stay up, for ~55.8/s sustained.
Par rapport à la médiane 1x la médiane physique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Nombres

Portée1
Délai de départ0.2s
Délai de fin0.2s
Recharge16s
Coût en énergie0
Points de compétence requis0
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes80, 6, 3

Portée et zone

Portée et zone de Griffure ensanglantée

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.