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Goblinangriff

Goblinangriff Symbol

Goblinangriff

SKILL_GoblinAttack · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile Grundlegender Angriff

"Fügt dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 100% der Physische Angriffskraft zu.
Dieser Angriff wirkt schnell."

Reichweite im Kontext

Goblinangriff Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
91 physisch Schaden / Ziel

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Goblin ArbeiterFestering Burrow F1-F4821546780
Goblin Arbeiter des AbyssAbyss F6513334150
Goblin RaufboldFestering Burrow F1-F41540100124149
Goblin Raufbold des AbyssAbyss F7-F15616415161
Goblin ReiterEiternder Bau F3-F41745112140168
Goblin Reiter des AbyssAbyss F14-F1911297391110
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.8s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillja
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Goblinangriff

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.