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多重射击

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多重射击

SKILL_BulkShot · 被动 物理 近战

在使用消耗弹药的普通攻击时,对目标十字范围 1 格内的 1 个敌方单位造成物理攻击力 40% 的物理伤害,但每 3 次普通攻击额外消耗 1 单位弹药。

伤害

显示为初始丽安娜,木弓,等级 5(等级上限)。在侧边栏选择你的物理和魔法单位。
每次施放期望值 38 物理 每个目标
= 物理攻击力 88.5 x 40% x 1.076 暴击
对照基准 7.1% 的 酸性斯洛格尔 HP
每秒伤害 24.4 每秒(按攻击速度)
对比中位数 0.2倍,中位数 物理(每次施法主动)
数值尚未计入目标抗性(伤害 x 100 / (100 + R);大多数怪物为 0,带护甲的最高为 60,相当于削减 37.5%),也尚未计入命中几率、闪避和格挡。战斗难度不会改变你自己造成的伤害。

数值

射程1
开始延迟0.2s
结束延迟0.2s
冷却0s
能量消耗0
学习所需技能点5
所需等级0
普通攻击技能
延迟随攻击速度调整
可越过墙壁选定目标
原始数值1, 40

技能树位置

闪击技能树 - 第 1 档,第 2 列