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기본 몬스터 타격

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기본 몬스터 타격

SKILL_BasicMonsterBlunt · 활성 물리 근접 적 단일 기본 공격

대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.

컨텍스트에서의 범위

기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위
91 물리 피해 / 대상

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

몬스터위치쉬움보통어려움매우 어려움파멸
가시 거북침묵의 장막 F41849123154184
노란 스톤 골렘침묵의 장막 F5123383103124
도전자 글로트문드러진 땅굴 F41951127159190
머모크침묵의 장막 F2-F3617435464
붉은 스톤 골렘침묵의 장막 F1-F211297391110
붉은쥐침묵의 장막 F2-F4924617691
새끼 글로트문드러진 땅굴 F1-F4133588110132
소형 슬라임침묵의 장막 F1-F2718445566
소형 진흙 슬라임고름 나는 굴 F1-F311287088105
소형 포자 슬라임침묵의 장막 F3-F412327999119
수정 거북문드러진 땅굴 F42259147184221
수컷 글로트문드러진 땅굴 F3-F41746114143171
숲 올챙이침묵의 장막 F1-F411297391110
심연 가시 거북심연 F18185225322362402
심연 노란 스톤 골렘심연 F4159194277312346
심연 도전자 글로트심연 F19219266380428476

표시되지 않은 +41개의 스폰 행.

각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

숫자

사정거리1
시작 지연0.8s
종료 지연0.2s
스킬 재사용 대기 시간 감소0s
에너지 비용0
배우기 위한 스킬 포인트5
필수 레벨0
기본 공격 스킬
지연은 공격 속도에 따라 조정
벽 너머에 대상 지정 가능아니오
원시 값100

범위 및 영역

기본 몬스터 타격의 사거리 및 범위

파란색 시전자; 연한 파란색 사거리 (1 타일); 주황색 피해 범위 (단일 대상). 표시된 사거리 수치는 근사값이며, 범위 형태는 정확합니다.

스킬 애니메이션

스킬의 효과가 훈련용 허수아비(게임의 연습용 표적)를 타격하며, 허수아비는 피격 시 튕겨납니다. 프레임 타이밍은 근사치입니다.