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숲 올챙이

숲 올챙이 아이콘

숲 올챙이

UNIT_Tadpole · 야수 일반 적

폐호흡을 하며, 물 없이도 움직일 수 있습니다.

변형
숲 올챙이 변형
숲 올챙이
기본 형태
심연 숲 올챙이 변형
심연 숲 올챙이
심연 변형

특성 & 스킬

특성
시체 삼키기 - 스택마다 물리 공격력이 30% 증가합니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위
시체를 삼켜 최대 생명력의 30% 만큼 회복하고, 1의 시체 삼키기 (Stack)를 얻습니다.
삼키기 던전 방 기준 사거리 및 범위
더 강한 개체로 진화합니다
자기 자신만

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리11297391110
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력1400
물리 공격76
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)80
시야 범위8
머리 생명력생명력700 (50%)
몸통 생명력생명력700 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Red_Small
전투 패턴Tadpole
행동일반 적
사망시 EXP24

드롭

아이템수량확률
하급 마석32.26%
하급 마석3.23%
아이템수량확률
질긴 생고기16.67%
처치 EXP: 24

애니메이션

유휴
이동
기본 공격
피격
사망
사망 진입
스텀프

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (T_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

스폰

Combat / Hard Combat 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 1단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase1 Combat3침묵의 장막1전투50산성충, 1× 숲 올챙이
Phase1 Combat4침묵의 장막1전투50회색쥐, 1× 숲 올챙이
Phase3 Combat5침묵의 장막3전투100머모크, 1× 숲 올챙이
Phase3 Combat6침묵의 장막3전투100산성 슬로겔, 2× 숲 올챙이
Phase4 Combat2침묵의 장막4전투100회색 괴물쥐, 1× 숲 올챙이
Phase2 Hard Combat3침묵의 장막2고난도 전투100회색쥐, 2× 산성충, 1× 숲 올챙이
Phase2 Hard Combat4침묵의 장막2고난도 전투100회색쥐, 1× 철갑충, 1× 숲 올챙이
Phase3 Hard Combat3침묵의 장막3고난도 전투50산성 슬로겔, 2× 머모크, 1× 숲 올챙이
Phase3 Hard Combat4침묵의 장막3고난도 전투50산성 슬로겔, 2× 숲 올챙이, 2× 머모크
Phase3 Hard Combat5침묵의 장막3고난도 전투50머모크, 2× 산성 슬로겔, 1× 숲 올챙이
Phase4 Hard Combat3침묵의 장막4고난도 전투100회색 괴물쥐, 2× 산성 슬로겔, 2× 숲 올챙이
Phase4 Hard Combat4침묵의 장막4고난도 전투100회색 괴물쥐, 2× 산성 슬로겔, 1× 숲 올챙이
Phase4 Hard Combat5침묵의 장막4고난도 전투100산성 슬로겔, 2× 숲 올챙이, 1× 회색 괴물쥐

생성

진화: 포식자 개구리 - 3구의 시체를 삼킨 후.