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심연 중형 진흙 슬라임

심연 중형 진흙 슬라임 아이콘

심연 중형 진흙 슬라임

UNIT_AbyssMudMediumSlime · 심연 일반 적

중형 진흙 슬라임의 형체를 한 심연의 존재

변형
중형 진흙 슬라임 변형
중형 진흙 슬라임
기본 형태
심연 중형 진흙 슬라임 변형
심연 중형 진흙 슬라임
심연 변형

특성 & 스킬

특성
액체 괴물 - 출혈 무시합니다. 체력 재생량 3 증가
진흙 투성이 - 기본 공격 시 상대에게 3초 동안 둔화을 부여합니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위
소형 슬라임으로 분열합니다. 인접한 상하좌우의 비어있는 타일을 향해서만 분열할 수 있습니다.
자기 자신만

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리153998122146
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력1660
물리 공격100
마법 공격16
공격 속도0.3
치명타 확률8%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)80
시야 범위8
머리 생명력생명력830 (50%)
몸통 생명력생명력830 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형없음
전투 패턴SlimeCombat
행동일반 적
사망시 EXP0

드롭

아이템 드롭 없음.
처치 EXP: 0

애니메이션

기본 공격
피격
사망
사망 진입
스폰
분할

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (MMS_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

스폰

스폰 그룹 또는 방 배치를 찾을 수 없음 - 아마도 미출시 또는 이벤트 전용.

생성

다음으로 분열: 심연 소형 진흙 슬라임 - 약해진 중형 슬라임이 작은 슬라임으로 분열됩니다.