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도전자 글로트

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UNIT_ChallengerGloth · 야수 일반 적

동굴에 사는 야수입니다. 다른 수컷들보다 강인하며 피를 흘릴수록 그들의 눈은 더욱 붉게 타오릅니다.

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기본 형태
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특성 & 스킬

특성
글로트 무리 - 전투 중인 글로트 개체 수가 부족해지면 무리에게 도움을 요청합니다.
흉폭함 - 잃은 체력의 10% 만큼 물리 공격력이 증가합니다
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위
돌진하여 대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입히고,
2초 동안 기절을 부여하며 10초 동안 2의 출혈을 부여합니다.
  • 기절 (적에게): 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
  • 출혈 (적에게): 중첩당 매초 5의 물리 피해를 입히며, 방어와 보호막을 무시합니다 (고정 수치이며, 공격력의 영향을 받지 않습니다; 최대 99 중첩). 예: 10중첩 = 초당 50의 물리 피해. 지속 시간은 부여한 스킬이 정합니다.
글로트 차지 던전 방 기준 사거리 및 범위
소리를 질러 동료를 부릅니다.
자기 자신만

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리1951127159190
글로트 차지 100% 물리 + 출혈1951127159190

화상과 출혈은 고정 도트 피해이며, 저항력과 상위의 티어 스케일링을 무시합니다.

각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력4400
물리 공격130
마법 공격16
공격 속도0.3
치명타 확률8%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항20 (16.7% 피해 감소)
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)80
시야 범위8
머리 생명력생명력2200 (50%)
몸통 생명력생명력2200 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Red_Small
전투 패턴수컷 글로트
행동일반 적
사망시 EXP88

드롭

아이템수량확률
하급 마석11×32.26%
하급 마석22×3.23%
아이템수량확률
갑각 껍질20×25.81%
중급 화염의 정령 정수9.68%
처치 EXP: 88

애니메이션

유휴
이동
기본 공격
피격
사망
사망 진입
스폰
충전
충전 시작
울음

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (CG_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

스폰

Combat / Hard Combat 방에서 자연적으로 생성됩니다(문드러진 땅굴, 4단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase4 Combat1문드러진 땅굴4전투150도전자 글로트
Phase4 Combat2문드러진 땅굴4전투150도전자 글로트, 2× 진흙 슬로겔
Phase4 Hard Combat1문드러진 땅굴4고난도 전투300도전자 글로트, 2× 암컷 글로트
Phase4 Hard Combat2문드러진 땅굴4고난도 전투300도전자 글로트, 2× 진흙 슬로겔, 1× 암컷 글로트