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파란 스톤 골렘

파란 스톤 골렘 아이콘

파란 스톤 골렘

UNIT_BlueStoneGolem · 유물 일반 적

숲에서 남아있는 골렘입니다. 버려진지 오래지만 아직도 작동하고있습니다.

변형
파란 스톤 골렘 변형
파란 스톤 골렘
기본 형태
심연 파란 스톤 골렘 변형
심연 파란 스톤 골렘
심연 변형

특성 & 스킬

특성
방어의 술식 - 피해를 받을 때마다 물리 저항력과 마법 저항력이 10 증가합니다. 최대 15회 중첩됩니다.
출혈 면역 - 출혈에 면역이 됩니다.
연소 면역 - 연소에 면역이 됩니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리1848121151182
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력2000
물리 공격126
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)50
시야 범위8
머리 생명력생명력1000 (50%)
몸통 생명력생명력1000 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형없음
전투 패턴OnlyBasicAttack
행동일반 적
사망시 EXP36

드롭

아이템수량확률
하급 마석32.26%
하급 마석10×3.23%
아이템수량확률
물의 정수16.67%
석재16.67%
처치 EXP: 36

애니메이션

유휴
대기 2
대기 3
이동
이동 2
이동 3
기본 공격
기본 공격 2
기본 공격 3
피격
피격 2
피격 3
사망
사망 진입
사망 진입 2
사망 진입 3
스폰

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (BSG_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

스폰

Combat / Hard Combat 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 3단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase3 Combat1침묵의 장막3전투100산성 슬로겔, 1× 파란 스톤 골렘
Phase4 Combat1침묵의 장막4전투100회색 괴물쥐, 1× 파란 스톤 골렘
Phase3 Hard Combat1침묵의 장막3고난도 전투100파란 스톤 골렘, 1× 흰 머모크
Phase3 Hard Combat2침묵의 장막3고난도 전투100산성 슬로겔, 2× 파란 스톤 골렘