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노란 스톤 골렘

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노란 스톤 골렘

UNIT_YellowStoneGolem · 적 유물 일반 적

숲에서 남아있는 골렘입니다. 버려진지 오래지만 아직도 작동하고있습니다.

변형
노란 스톤 골렘 변형
노란 스톤 골렘
기본 형태
심연 노란 스톤 골렘 변형
심연 노란 스톤 골렘
심연 변형

특성 & 스킬

특성
돌진의 술식 - 피해를 5회 입으면 적에게 돌진공격을 합니다
출혈 면역 - 출혈이 주는 피해에 면역이 됩니다.
연소 면역 - 연소이 주는 피해에 면역이 됩니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위
목표 대상 방향으로 일직선 돌진합니다. 돌진하며 부딪힌 모든 대상을 2타일 뒤로 밀쳐내며 물리 공격력의 500%의 물리 피해를 입히고, 2초 동안 기절을 부여합니다. 막다른 벽에 부딪히면 스킬이 중단되며 2초 동안 기절을 얻습니다.
  • 기절 (범위 내 유닛에게): 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
스톤 차지 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리123383103124
스톤 차지 500% 물리62165413517620
각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).

전투 스탯

최대 생명력1600
물리 공격86
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율10%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0%
마법 저항0%
이동 속도 (100 = 일반)50
시야 범위8
머리 생명력생명력800 (50%)
몸통 생명력생명력800 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형없음
전투 패턴YellowStoneGolem
행동일반 적
사망시 EXP36

드롭

아이템수량확률
하급 마석6×32.26%
하급 마석12×3.23%
아이템수량확률
물의 정수1×16.67%
석재2×16.67%
처치 EXP: 36

애니메이션

유휴
대기 2
대기 3
이동
이동 2
이동 3
기본 공격
기본 공격 2
기본 공격 3
피격
피격 2
피격 3
사망
사망 진입
사망 진입 2
사망 진입 3
없음
회전
회전 종료
회전 시작

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (YSG_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

나타나는 방식

소환자 거대 스톤 골렘 - 보스 방에서 거대 스톤 골렘과 함께 싸우며, 전투 중 스톤 레이즈는 돌진의 술식 최대 스택을 부여합니다.
맥동하는 바위에 의해 생성 (경유: 맥동하는 바위)