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붉은쥐

붉은쥐 아이콘

붉은쥐

UNIT_RedRat · 야수 일반 적

숲에서 서식하는 붉은 쥐입니다.

소환자: 쥐 떼
변형
붉은쥐 변형
붉은쥐
기본 형태
심연 붉은쥐 변형
심연 붉은쥐
심연 변형

특성 & 스킬

특성
설치류 - 부식을 보유한 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리924617691
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

소환자

소환수의 스탯은 소환자로부터 파생됩니다: 생명력 = 소환자 마법 공격력 ×1 + 기본 생명력; 소환수 마법 공격력 = 소환자 마법 공격력 ×0.5 + 기본값. 위의 스탯 카드는 원본 테이블의 기본값을 나타냅니다. 소환 생물 가이드

전투 스탯

최대 생명력800
물리 공격63
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)130
시야 범위8
머리 생명력생명력400 (50%)
몸통 생명력생명력400 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Red_Small
전투 패턴OnlyBasicAttack
행동일반 적
사망시 EXP12

드롭

아이템수량확률
하급 마석32.26%
하급 마석3.23%
아이템수량확률
질긴 생고기16.67%
처치 EXP: 12

스폰

Core / Patrol 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 3단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase3 Patrol Beast1침묵의 장막3순찰100붉은쥐
Phase4 Patrol Beast1침묵의 장막4순찰100붉은쥐
Phase3 Core침묵의 장막3핵심100붉은쥐, 3× 산성충, 1× 철갑충

방에 나타남

7개의 방 템플릿에 직접 배치됩니다(Combat / Event 방, 지역: 침묵의 장막). 아래 각 행은 층과 해당 방이 등장할 확률을 보여줍니다.

지역방 종류방 확률
소형 크기 일반 전투 방 x2침묵의 장막전투3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
소형 크기 일반 전투 방 x2침묵의 장막전투3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
소형 크기 일반 전투 방 x3침묵의 장막전투3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
소형 크기 일반 전투 방 x2침묵의 장막전투3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
소형 크기 일반 전투 방 x3침묵의 장막전투3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
소형 크기 일반 전투 방 x4침묵의 장막전투3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
공통 이벤트 만드레이크 x2침묵의 장막이벤트2, 3, 4, 5F2 ~10% · F3 ~9% · F4 ~8% · F5 ~0%