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붉은쥐

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붉은쥐 아이콘

붉은쥐

UNIT_RedRat · 적 야수 일반 적

숲에서 서식하는 붉은 쥐입니다.

소환자: 쥐 떼
변형
붉은쥐 변형
붉은쥐
기본 형태
심연 붉은쥐 변형
심연 붉은쥐
심연 변형

특성 & 스킬

특성
설치류 - 부식을 보유한 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리924617691
각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).

소환자

이 소환수는 자체 표의 능력치를 그대로 유지합니다. 소환사의 능력치는 이를 바꾸지 않습니다. 소환 생물 가이드

전투 스탯

최대 생명력800
물리 공격63
마법 공격20
공격 속도0.3
치명타 확률5%
회피율10%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0%
마법 저항0%
이동 속도 (100 = 일반)130
시야 범위8
머리 생명력생명력400 (50%)
몸통 생명력생명력400 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Red_Small
전투 패턴OnlyBasicAttack
행동일반 적
사망시 EXP12

드롭

아이템수량확률
하급 마석2×32.26%
하급 마석4×3.23%
아이템수량확률
질긴 생고기1×16.67%
처치 EXP: 12

스폰

Core / Patrol 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 3단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase3 Patrol Beast1침묵의 장막3순찰1003× 붉은쥐
Phase4 Patrol Beast1침묵의 장막4순찰1004× 붉은쥐
Phase3 Core침묵의 장막3핵심1005× 붉은쥐, 3× 산성충, 1× 철갑충

방에 나타남

7개의 방 템플릿에 직접 배치됩니다(Combat / Event 방, 지역: 침묵의 장막). 아래 각 행은 층과 해당 방이 등장할 확률을 보여줍니다.

방지역방 종류층층 확률
소형 크기 일반 전투 방 x2침묵의 장막전투3, 4F3 30.8% · F4 26.5%
소형 크기 일반 전투 방 x2침묵의 장막전투3, 4F3 34.8% · F4 31.4%
소형 크기 일반 전투 방 x3침묵의 장막전투3, 4F3 31.7% · F4 28.0%
소형 크기 일반 전투 방 x2침묵의 장막전투3, 4F3 26.8% · F4 23.9%
소형 크기 일반 전투 방 x3침묵의 장막전투3, 4F3 19.7% · F4 19.3%
소형 크기 일반 전투 방 x4침묵의 장막전투3, 4F3 28.7% · F4 26.6%
공통 이벤트 만드레이크 x2침묵의 장막이벤트2, 3, 4, 5F2 8.7% · F3 9.3% · F4 7.4% · F5 10000 중 없음

층 확률: 10000개 층(던전 층 시뮬레이터에서 굴림) 중 이 방이 있는 층의 비율이며, 모든 NPC 방이 추첨에 포함됩니다.