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고슴도치

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고슴도치

UNIT_HedgeHog · 적 야수 일반 적

숲에서 서식하는 생명체입니다

특성 & 스킬

스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리14101215
각 숫자는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한의 기본 로웰)에 대한 예상 적중 피해입니다. 해당 유닛의 저항력과 등급의 공격 배율을 적용한 값이며, 명중률, 회피, 막기는 적용하기 전입니다. 몬스터에게는 기력이 없으므로 스킬은 재사용 대기 시간으로만 제한됩니다 (기력을 소모하는 몬스터 스킬은 발동하지 않습니다).

전투 스탯

최대 생명력40
물리 공격10
마법 공격20
공격 속도0.4
치명타 확률8%
회피율10%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항0%
마법 저항0%
이동 속도 (100 = 일반)40
시야 범위5
머리 생명력생명력20 (50%)
몸통 생명력생명력20 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Red_Small
전투 패턴OnlyBasicAttack
행동일반 적
사망시 EXP13

드롭

아이템 드롭 없음.
처치 EXP: 13

스폰

스폰 그룹 또는 방 배치를 찾을 수 없음 - 아마도 미출시 또는 이벤트 전용.