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철갑충

철갑충 아이콘

철갑충

UNIT_MetalScarab · 곤충 일반 적

숲에서 서식하는 철갑충입니다.
꽤나 단단한 껍질을 지니고 있습니다.

변형
철갑충 변형
철갑충
기본 형태
심연 철갑충 변형
심연 철갑충
심연 변형

특성 & 스킬

스킬
대상에게 물리 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.
기본 몬스터 타격 던전 방 기준 사거리 및 범위
물리
목표 대상 방향으로 일직선 돌진합니다. 돌진하며 부딪힌 모든 대상을 2타일 뒤로 밀쳐내며 물리 공격력의 300%의 물리 피해를 입히고, 2초 동안 기절시킵니다. 막다른 벽에 부딪히면 스킬이 중단되며 2초 동안 기절합니다.
  • 기절 (범위 내 유닛에게): 잠시 동안 행동할 수 없습니다.
메탈 차지 던전 방 기준 사거리 및 범위

각 액티브 스킬은 실제 던전 방 위에 사거리와 범위를 표시합니다. 원반은 시전자를, 고리 또는 강조된 칸은 타격되는 타일을 나타냅니다. 이미지를 클릭하면 확대됩니다.

당신의 유닛에 대한 피해

레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.

공격쉬움보통어려움매우 어려움파멸
기본 몬스터 타격 100% 물리820516477
메탈 차지 300% 물리2361153192230
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).

전투 스탯

최대 생명력1500
물리 공격54
마법 공격20
공격 속도0.2
치명타 확률2%
회피율5%
명중률 (근접 / 원거리)50 / 50
치명타 피해 보너스+50%
물리 저항40 (28.6% 피해 감소)
마법 저항0
이동 속도 (100 = 일반)50
시야 범위8
머리 생명력생명력750 (50%)
몸통 생명력생명력750 (50%)
크기 (W×H)1×1
스프라이트 높이1
혈액형Green_Small
전투 패턴SimpleCombat
행동일반 적
사망시 EXP20

드롭

아이템수량확률
하급 마석32.26%
하급 마석3.23%
아이템수량확률
갑각 껍질28.57%
처치 EXP: 20

애니메이션

유휴
이동
기본 공격
피격
사망
사망 진입
스폰
분할

게임의 AnimatorController에서 추출한 스프라이트 애니메이션 (MS_Controller). 프레임 타이밍은 대략적입니다.

스폰

Combat / Core / Hard Combat / Patrol 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 2단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.

스폰 그룹지역단계방 종류가중치풀 구성
Phase2 Combat2침묵의 장막2전투100머모크, 1× 철갑충
Phase3 Combat2침묵의 장막3전투100산성 슬로겔, 2× 철갑충
Phase2 Hard Combat2침묵의 장막2고난도 전투100산성충, 2× 철갑충
Phase2 Hard Combat4침묵의 장막2고난도 전투100회색쥐, 1× 철갑충, 1× 숲 올챙이
Phase2 Patrol Insect1침묵의 장막2순찰100철갑충
Phase3 Patrol Insect1침묵의 장막3순찰100산성충, 1× 철갑충
Phase3 Core침묵의 장막3핵심100붉은쥐, 3× 산성충, 1× 철갑충