중형 슬라임
UNIT_MediumSlime · 적 이상 일반 적
탐욕스러운 점액 덩어리로, 쓰러지기 전에 스스로를 분열시켜 더 많은 위협을 퍼뜨립니다.
변형
중형 슬라임
기본 형태
심연 중형 슬라임
심연 변형
당신의 유닛에 대한 피해
레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.
| 공격 | 쉬움 | 보통 | 어려움 | 매우 어려움 | 파멸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 35 | 88 | 110 | 132 |
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).
전투 스탯
| 최대 생명력 | 780 |
| 물리 공격 | 90 |
| 마법 공격 | 20 |
| 공격 속도 | 0.3 |
| 치명타 확률 | 8% |
| 회피율 | 5% |
| 명중률 (근접 / 원거리) | 50 / 50 |
| 치명타 피해 보너스 | +50% |
| 물리 저항 | 50 (33.3% 피해 감소) |
| 마법 저항 | 0 |
| 이동 속도 (100 = 일반) | 80 |
| 시야 범위 | 8 |
| 머리 생명력 | |
| 몸통 생명력 | |
| 크기 (W×H) | 1×1 |
| 스프라이트 높이 | 1 |
| 혈액형 | 없음 |
| 전투 패턴 | SlimeCombat |
| 행동 | 일반 적 |
| 사망시 EXP | 8 |
스폰
Combat / Hard Combat / Patrol 방에서 자연적으로 생성됩니다(침묵의 장막, 1단계부터). 아래 각 그룹은 이 방에 등장할 수 있는 구성 하나를 나타냅니다.
| 스폰 그룹 | 지역 | 단계 | 방 종류 | 가중치 | 풀 구성 |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase2 Combat3 | 침묵의 장막 | 2 | 전투 | 100 | 2× 중형 슬라임 |
| Phase1 Hard Combat3 | 침묵의 장막 | 1 | 고난도 전투 | 100 | 3× 중형 슬라임 |
| Phase1 Patrol Anomaly1 | 침묵의 장막 | 1 | 순찰 | 100 | 1× 중형 슬라임 |
| Phase2 Patrol Anomaly1 | 침묵의 장막 | 2 | 순찰 | 100 | 2× 중형 슬라임 |
