기묘한 허수아비
UNIT_WeirdScarecrow · 적 일반 적
숲에서 서식하는 생명체입니다
당신의 유닛에 대한 피해
레벨 상한에 도달한 기본 로웰을 기준으로 전투 난이도별 예상 피해량입니다. 메뉴 바에서 설정한 난이도가 강조 표시되며, 저장된 유닛을 선택하면 해당 유닛 고유의 저항을 사용합니다.
| 공격 | 쉬움 | 보통 | 어려움 | 매우 어려움 | 파멸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 12 | 15 |
각 수치는 선택한 유닛(기본값은 레벨 상한에 도달한 기본 로웰)을 기준으로 한 예상 피해량이며, 해당 유닛의 저항과 난이도 등급의 공격 배율을 적용한 뒤, 명중률, 회피, 가드 적용 전 값입니다. 몬스터는 에너지 소모가 없습니다. 몬스터의 스킬은 재사용 대기으로만 제한됩니다(에너지는 플레이어 유닛의 자원입니다).
전투 스탯
| 최대 생명력 | 40 |
| 물리 공격 | 10 |
| 마법 공격 | 20 |
| 공격 속도 | 0.4 |
| 치명타 확률 | 8% |
| 회피율 | 5% |
| 명중률 (근접 / 원거리) | 50 / 50 |
| 치명타 피해 보너스 | +50% |
| 물리 저항 | 0 |
| 마법 저항 | 0 |
| 이동 속도 (100 = 일반) | 40 |
| 시야 범위 | 5 |
| 머리 생명력 | |
| 몸통 생명력 | |
| 크기 (W×H) | 1×1 |
| 스프라이트 높이 | 1 |
| 혈액형 | Red_Small |
| 전투 패턴 | OnlyBasicAttack |
| 행동 | 일반 적 |
| 사망시 EXP | 13 |
드롭
아이템 드롭 없음.
처치 EXP: 13
음성 라인 및 힌트
허수아비가 타격을 받거나 유휴 상태일 때 말하는 라인 - 여러 줄이 게임 플레이 힌트로 작동합니다.
- "이 눈물도 없는 냉혈한 같으니!"
- "저열한 놈들... 지옥에나 떨어져라!"
- "뭘 봐?"
- "하하! 간지럽지도 않은데"
- "오, 또 왔네. 기대는 안 한다."
- "그 정도로는 흠집도 안 나는데?"
- "그게 전부냐. 짧네."
- "폼은 좋다. 속은 비었고."
- "계속 해봐라. 시간 많다."
- "그걸로 부수겠다고. 귀엽네."
- "하루 종일도 할 수 있어."
- "좀 더 잘해봐."
- "저 안에서 무슨 일이 벌어지고 있을까?"
- "던전은 정신 나간 곳이지, 그걸 만든 놈들도."
- "거대쥐와 슬라임이 싸우는걸 봤다니까?"
- "이상한 열매가 열리는.. 붉은 나무가 있어."
- "이곳이 번영할 수 있을까?"
- "밥은 제 때 챙겨먹는게 좋을거야."
- "던전에 머무르다 미치는 놈들도 있었어."
- "거기, 놀지 말고 빨리 일해."
- "여긴 덜 답답하다. 그래도 마음에 들진 않는다."
- "빨리 빨리, 찹찹."
- "여긴 시끄럽다. 그래서 덜 지루하다."
- "저쪽은 너무 조용하다. 생각이 많아진다."
- "다들 바쁘다. 결과는 비슷하겠지만."
- "나는 오래 버틴다. 너희는 아닐 거고."
- "지루해서 죽을 것 같아. 흐아암..."
- "이 자리 마음에 든다. 옮기지 마."
- "또 들어가겠지. 다들 그러더라."
- "던전에서 너무 욕심 부리지 마."
- "(휘파람을 분다)"
- "시간 참 빠르지."
- "잠깐!! 진정해봐..."
스폰
스폰 그룹 또는 방 배치를 찾을 수 없음 - 아마도 미출시 또는 이벤트 전용.
