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Ruée

Icône Ruée

Ruée

SKILL_ChargeAttack · Actif Physique Mêlée SingleHostile

Se précipite vers la cible et la frappe avec son épée, infligeant des dégâts physiques équivalant à 180% de Puissance d'attaque physique.
Les dégâts augmentent de 30% de Puissance d'attaque physique pour chaque unité de distance parcourue lors de la charge.

Portée en contexte

Ruée portée et zone affichées sur une salle de donjon
191 physique dégâts / cible- 47.9 par énergie
4énergie

Dégâts

Affiché pour Lowell standard, Épée en bois au niveau 5 (limite de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 191 physique par cible
= 164 physique + 27 physique
Par rapport au benchmark 35.5% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 47.9 par énergie (4 énergie)
Dégâts par seconde 13.8 par seconde (à partir du temps de recharge de 15 s)
Par rapport à la médiane 1.3x la médiane physique actives par lancer
Les deux parts de dégâts (physique et magique) sont chacune atténuées par la résistance correspondante.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.

Nombres

Portée5
Délai de départ0.2s
Délai de fin0.2s
Recharge15s
Coût en énergie4
Coût de durabilité2 (Principal)
Équipement requisÉpée
Points de compétence requis8
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaquenon
Peut cibler par-dessus les mursnon
Catégories
Dash
Valeurs brutes180, 30

Portée et zone

Portée et zone de Ruée

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.

Position dans l'arbre

Arbre de compétences d'épée - Palier 1, colonne 2