Pulsion meurtrière
SKILL_DeadlyFear · Actif Physique À distance SingleHostile
Libère une aura meurtrière intense, infligeant 30% de Puissance d'attaque physique en dégâts aux unités ennemies et conférant 1 Faiblesse exposée et Lent pendant 5 secondes.
Effets et mots-clés
Faiblesse exposée (sur l'ennemi): Pour les coups restants, ne peut pas esquiver les attaques et chaque coup sera automatiquement un coup critique.
Lent (sur l'ennemi): -30% Vitesse de déplacement
5
Dégâts
Affiché pour la recrue Kragas standard, Grande épée en bois au niveau 5 (plafond de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 34 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 112.2 x 30% x 1.023 crit
Par rapport au benchmark
6.4% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 6.9 par énergie (5 énergie)
Dégâts par seconde 2.5 par seconde (à partir du temps de recharge de 15 s)
Par rapport à la médiane 0.2x la médiane physique actives par lancer
Le texte mentionne des "unités ennemies" et une "aura meurtrière", mais les données de la compétence ciblent un seul ennemi (zone Default, rayon 0, une seule cible hostile) : les dégâts et le malus s'appliquent à une seule cible.
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 15s |
| Coût en énergie | 5 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Grande épée |
| Points de compétence requis | 10 |
| Niveau requis | 4 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 30, 5, 1 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (5 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Prérequis
Requiert :
Abattre
Position dans l'arbre
Arbre de compétences de la grande épée - Palier 2, colonne 1
