Alraune
Eine äußerst wertvolle Heilpflanze, die verzehrt werden kann.
Zeigt immer einen seltsamen Gesichtsausdruck.
Bei Benutzung
Stellt 100 Aktuelle Lebenspunkte über 10 Sekunden wieder her.
Wie zu erhalten
Beute & Sammeln
- Mandrake Fixed (100%) - von
Alraune (Ressourcenknoten) bei Schleier des Schweigens Etagen 2-5 (~9% pro Etage)
Händler
- Schleierstille-Händler - Bestandschance 5%, Anz. 1, Preis -25%...+25%
Statuswerte
| Preis | 600 Gold |
| Verkaufswert | 300 Gold (50% des Preises - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Gewicht | 3 |
| Max. Stapel | 20 |
| Haltbarkeit | 600 |
| Läuft ab nach | 13500 Ticks (≈0.21 Tage) |
| Hunger wiederhergestellt | 5 |
| Essbar | ja |
Ressourcenknoten: Alraune
Seltene Alraune für medizinische Zwecke.
Zeigt immer einen seltsamen Gesichtsausdruck.
Standard-Traits
Mandrake erwacht - Beim Sammeln wird alle 2 Sekunden auf Einheiten im Umkreis von 3 Kacheln für 30 Sekunden Mandrakenschrei gehört angewendet.
Beim Abbau / Einsammeln
Arbeitsaufwand beim Sammeln: 800
Beute-Pool: DROP_MandrakeFixed
| Gegenstand | Menge | Wahrscheinlichkeit |
| 1 | 100% |
Knoten
| Grundfläche | 3×3 Felder |
| Bauaufwand | 0 |
| Haltbarkeit | 1000 |
| Sichtweite | 8 |
| Fraktion | Neutral |
| Drehbar | nein |
| Nur in Innenräumen | nein |
| Bau | nein |
| Hinterlässt Überreste | ja |
| Auswählbar | ja |
Spawns in der Welt
| Wo | Region | Typ | Etagen | Pro Raum | Chance pro Etage |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Event Mandrake | VeilSilence | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 1× | F2 8.7% · F3 9.3% · F4 7.4% · F5 keine von 10000 |
| Schleier des Schweigens Gewöhnlich Ereignis Versteckte Alraune | VeilSilence | Ereignis | 2, 3, 4, 5 | 2× | F2 0.7% · F3 0.9% · F4 0.8% · F5 keine von 10000 |
Dieses Gebäude wird in die oben genannten Raumvorlagen eingesetzt. "Pro Raum" = wie viele dieser Gebäude die Vorlage platziert.
Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.
Dies ist ein abbaubarer Ressourcenknoten - nicht gebaut, nicht gekauft und kein Beutedrop. Das Spiel platziert ihn beim Generieren einer Etage in die oben aufgeführten Raum-/Bereichslayouts; du schickst eine Einheit hin, die ihn vor Ort abbaut.