DungeonSettlers.wiki

下載 & AI 資料

Steam
Every table below is the exact JSON parsed from the game's data files (DS_B.0.4.23, Steam build 25284551, extracted 2026-09-13). Also see llms.txtAGENTS.md 機器讀取說明。
檔案說明
AffecterTable.json718所有增益/減益/特質效果:FloatValues、持續時間、疊加、可見性。
AlertTable.json57HUD 警報定義 - 觸發條件、範圍、點選動作。
BaseAreaTable.json51據點區域定義(解鎖費用、邊界)。
BuildingTable.json559每座建築:型別、建造費用/需求量、耐久度、倉庫、採集掉落、特質。
CampaignStartingTable.json27按場景 × 難度劃分的戰役初始配置:單位、物品、地圖建築。
CandidatePresetTable.json35固定招募候選人預設 - 種族、等級、特質、天賦。
ClanRankTable.json7探險等級:升級貢獻點、人口、招募等級與種族權重。
DecisionCategoryTable.json7決議(政策)分類。
DecisionTable.json65帶效果的團隊決議/政策。
DropTable.json244掉落池 - 各最多 3 個槽位,物品或帶百分比的巢狀 DROP_ 引用。
DungeonRoomTable.json270各區域的地下城房間佈局。
EmotionBubbleTable.json23開拓者情緒氣泡觸發條件(由效果施加者驅動的話語圖示)。
EventChoiceTable.json308事件選項 - 條件與 OnSelectAction 結果指令碼。
EventNodeTable.json212將事件連線到選項的事件對話/步驟節點。
EventNpcMappingTable.json7NPC → 事件對映。
EventRandomMappingTable.json20按區域/情境劃分的隨機事件池。
EventTable.json121地下城事件(95)- 入口節點、分類、條件。
FarmingTable.json2作物:種子物品、生長階段需求量、關聯的作物建築。
GameSystemTable.json460448 條引擎/遊戲常量;開發者備註記錄 FloatValues 各下標的含義。
HousingRoomTable.json34住房房間檔位 - 所需傢俱(子型別/數量/品質)及尺寸。
ItemTable.json244全部 372 件物品:稀有度、型別、屬性、重量、價格、裝備效果、彈藥、修理。
NPCSpawnConditionTable.json11限制 NPC 生成的條件。
OperationTable.json3遊戲資料表。
QuestTable.json113帶目標和獎勵的主線/教程/NPC 任務鏈。
RecipeTable.json163製作配方:產出、材料、工作臺、需求量。
RecreationTable.json3娛樂建築 - 容量、增益/無聊效果施加者、需求量。
ResearchTable.json31研究樹:網格位置、需求量、前置條件、解鎖結果。
SkillTable.json253所有技能:FloatValues、冷卻、範圍、召喚(CreatureKey)。
SkillTreeTable.json100武器/魔法技能樹佈局(每行 3 列)。
SpawnGroupTable.json91怪物生成組:池、數量、區域/房間繫結。
SpecificStorageTable.json3遊戲資料表。
StatusTable.json132屬性定義 - 百分比對比固定值、預設值、上限。
StatusValueTable.json85各狀態的數值曲線/縮放。
TextKeyTable_en.json9482英文字地化字串(TEXTKEY_... 鍵)。
TextKeyTable_en_gaps.json5遊戲資料表。
TextKeyTable_languages.json30可用的本地化語言。
TradePoolTable.json8商人交易池:物品、機率、數量、折扣。
TraitTable.json228角色出身/個體特質。
UnitProfileTable.json165單位外觀配置(頭像/身體)。
UnitTable.json111所有單位/怪物:屬性、技能、特質、掉落、移動/視野。
UnitVisualDatabase.json18遊戲資料表。
changelog.json2遊戲資料表。
db.json4所有表合併為一個 JSON 物件(方便下載)。
index.json8清單:構建/版本資訊,以及每張表的行數和結構說明。
translations_ko_en.json4682遊戲資料表。
version_diffs.json2遊戲資料表。
curated/best.json2從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/build_stages.json3從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/code_truths.json38從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/effect_fv_overrides.json4從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/en_supplement.json1從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/gated_content.json2從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/glossary.json32從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_de.json24911從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_de_overrides.json1從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_fr.json40450從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_fr_overrides.json9從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_ja.json23437從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_ja_overrides.json10從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_ko.json35302從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_ko_overrides.json20從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_ru.json28295從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_ru_overrides.json1從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_zh.json28324從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_zht.json28325從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/i18n_zht_overrides.json1從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/mechanics.json16從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/meta_descriptions_en.json90從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/patchnote_fields.json184從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/races.json7從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/regions.json9從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/site_changelog.json1從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/unknown_effects_baseline.json7從研究筆記中提煉整理的知識。
curated/unknown_effects_report.json5從研究筆記中提煉整理的知識。

表如何關聯

  • 鍵字首 標識實體型別及其所屬表: ITEM_ → ItemTable, UNIT_ → UnitTable, SKILL_ → SkillTable, AFFECTER_ → AffecterTable, BUILDING_ → BuildingTable, DROP_ → DropTable, STATUS_ → StatusTable, EVENT_/EVENTNODE_/CHOICE_ → 事件表, RESEARCH_ → ResearchTable.
  • 顯示名稱:查閱 TEXTKEY_<Key>_NAME (以及 _DESC, _FLAVOR, _SUBNAME) 在 TextKeyTable_en.json。描述中含有 {0}/{1} 佔位符,由該行的 FloatValues填充,以及行內 [STATUS_X]/[AFFECTER_X] 引用,會解析為名稱。
  • 數量字尾:列表條目如 ITEM_CopperIngot_3 表示 "3× ITEM_CopperIngot" - 在最後的 _<digits>。同樣約定用於建造花費、初始物品、拆除返還和事件授予。
  • 掉落池:每條 DropTable 行有三個槽位(物品鍵、百分比、數量)。一個槽位可以引用另一個 DROP_ 池 - 遞迴展開並將百分比相乘(p₁×p₂/100)。
  • 哨兵值: NULL, NOT_USED, Dev_NotUsed, None 是空槽標記,不是資料。
  • GameSystemTable:韓文 DevComment1 記錄每個 FloatValues[i] 下標的含義。