DungeonSettlers.wiki

灰色モンスターネズミ

灰色モンスターネズミ アイコン

灰色モンスターネズミ

UNIT_GreyMonsterRat · DefaultEnemy

森に住む灰色モンスターネズミ。驚異的なパワーを持つ。

バリアント
灰色モンスターネズミ バリアント
灰色モンスターネズミ
基本形態
深淵の灰色モンスターネズミ バリアント
深淵の灰色モンスターネズミ
深淵バリアント

特性とスキル

特性
げっ歯類 - 腐食を持つ敵に30%の追加ダメージを与える。
スキル
物理
対象に物理攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
攻撃 ダンジョン部屋における射程と範囲
対象に物理攻撃力の80%に相当する物理ダメージを2回与え、鈍足を 5 秒間付与する
二連ひっかき ダンジョン部屋における射程と範囲

各アクティブスキルは、実際のダンジョンルーム上に描かれた到達距離と範囲を示します。円盤は詠唱者を、リングまたはハイライトされたマスは命中するタイルを表します。画像をクリックすると拡大します。

自軍ユニットへのダメージ

戦闘難易度ティアごとの、レベル上限の初期状態ローウェルに対する想定命中ダメージ。メニューバーで設定したティアがハイライトされます。保存したユニットを選ぶと、そのユニット自身の耐性が使われます。

攻撃簡単通常ハードベリーハード壊滅
攻撃 100% 物理1847118148177
二連ひっかき 80% 物理、2 ヒット2876189236283
各数値は、選択したユニット(デフォルトはレベル上限の初期状態ローウェル)に対する想定命中ダメージで、そのユニットの耐性とティアの攻撃倍率を適用した後、命中率・回避・ガードを適用する前の値です。モンスターにはエネルギーコストがなく、スキルはクールダウンのみで制限されます(エネルギーはプレイヤーユニットの資源です)。

戦闘ステータス

最大HP1500
物理攻撃力121
魔法攻撃力20
攻撃速度0.3
クリティカル確率8%
回避率5%
命中率(近接 / 遠隔)50 / 50
クリティカルダメージボーナス+50%
物理耐性0
魔法耐性0
移動速度(100 = 通常)110
視界範囲8
頭部HPHP750 (50%)
胴体HPHP750 (50%)
サイズ(幅×高さ)1×1
スプライトの高さ1.5
血液タイプRed_Small
戦闘パターンGreyMonsterRat
挙動DefaultEnemy
撃破時経験値32

ドロップ

アイテム数量確率
下級マナ石32.26%
下級マナ石3.23%
アイテム数量確率
気持ち悪いモンスターの肉25%
25%
撃破経験値: 32

出現

Combat / Hard Combat の部屋(沈黙のヴェール)に、フェーズ 4 以降で自然に出現します。下の各グループは、あり得る部屋の構成の1つです。

スポーングループ地域フェーズ部屋タイプ重量プール構成
Phase4 Combat1沈黙のヴェール4戦闘100灰色モンスターネズミ, 1× 青石ゴーレム
Phase4 Combat2沈黙のヴェール4戦闘100灰色モンスターネズミ, 1× 森のオタマジャクシ
Phase4 Combat3沈黙のヴェール4戦闘50胞子昆虫, 2× 灰色モンスターネズミ
Phase4 Hard Combat2沈黙のヴェール4HardCombat50灰色モンスターネズミ
Phase4 Hard Combat3沈黙のヴェール4HardCombat100灰色モンスターネズミ, 2× 酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ
Phase4 Hard Combat4沈黙のヴェール4HardCombat100灰色モンスターネズミ, 2× 酸性スロゲル, 1× 森のオタマジャクシ
Phase4 Hard Combat5沈黙のヴェール4HardCombat100酸性スロゲル, 2× 森のオタマジャクシ, 1× 灰色モンスターネズミ