効果
ダメージを受けるたび、スタックが増加します。
スタックごとに与えたダメージが 2% 増加し、受けたダメージが 2% 減少します。
スタックは戦闘終了後にリセットされます。
各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
スタックごとに与えたダメージが 2% 増加し、受けたダメージが 2% 減少します。
スタックは戦闘終了後にリセットされます。
各キャラクターは魂の特性を1つしか装備できません。
既に所持している場合は上書きされます。
| 継続時間あり | いいえ |
| 絶対値 | はい |