ストレスが最大になったとき
効果
危機に際して潜在能力を発揮する。
定期的に周囲の味方ユニットの気分を増加させる。 (+4 気分, +30% 力, +30% 耐久力, +30% 意志力)
定期的に周囲の味方ユニットの気分を増加させる。 (+4 気分, +30% 力, +30% 耐久力, +30% 意志力)
生の値: 10, 50, 15, 30
プロパティ
| 最大スタック | スタックしない |
| 極性 | 正 |
| 継続時間あり | はい |
| 絶対(除去不可) | はい |
| プレイヤーに表示 | はい |
| 建物に取り付け可能 | いいえ |
入手元
ゲームシステム: 戦闘状態システム: 発動条件が満たされている間、適用されます