耐久力
STATUS_Constitution · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット
高いほど最大体力、物理耐性、建設能力値が上がります。
才能から算出
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
効果により変動 (35)
Bonus (18)
刻印 (1)
種族 (2)
背景 (9)
個体特性 (3)
バフとデバフ (3)
Malus (17)
種族 (1)
背景 (8)
個体特性 (1)
バフとデバフ (7)
高いほど最大体力、物理耐性、建設能力値が上がります。
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
Bonus (18)
刻印 (1)
種族 (2)
背景 (9)
個体特性 (3)
バフとデバフ (3)
Malus (17)
種族 (1)
背景 (8)
個体特性 (1)
バフとデバフ (7)