耐久力
STATUS_Constitution · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット
高いほど最大体力、物理耐性、建設能力値が上がります。
才能から算出
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
効果により変動 (35)
刻印 (1)
種族(3)
背景 (17)
個体特性 (4)
バフとデバフ (10)
高いほど最大体力、物理耐性、建設能力値が上がります。
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
刻印 (1)
種族(3)
背景 (17)
個体特性 (4)
バフとデバフ (10)