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耐久力

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耐久力

STATUS_Constitution · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット

高いほど最大体力、物理耐性、建設能力値が上がります。

才能から算出

プレイヤーユニットの基本値10

いかなる主要タレントでもスケールしません。

効果により変動 (35)

刻印 (1)

憂鬱の刻印 レア +20%

種族(3)

リザードマン +10% – +30% 採用生成時に抽選ドワーフ +30% – +50% 採用生成時に抽選白鬼 -30% – -10% 採用生成時に抽選

背景 (17)

密猟者 -30% – -10% 採用生成時に抽選追放された戦士 +30% – +50% 採用生成時に抽選奴隷 -30% – -10% 採用生成時に抽選鉱夫 +10% – +30% 採用生成時に抽選ポーター +10% – +30% 採用生成時に抽選放浪者 -30% – -10% 採用生成時に抽選ならず者 +30% – +50% 採用生成時に抽選盗賊 -30% – -10% 採用生成時に抽選肉屋 +10% – +30% 採用生成時に抽選徴集兵 +10% – +30% 採用生成時に抽選護衛隊長 +30% – +50% 採用生成時に抽選偵察兵 -30% – -10% 採用生成時に抽選庭師 -30% – -10% 採用生成時に抽選夜景 +10% – +30% 採用生成時に抽選追放された君主 +30% – +50% 採用生成時に抽選シンドン -30% – -10% 採用生成時に抽選呪われた子 -30% – -10% 採用生成時に抽選

個体特性 (4)

バフとデバフ (10)