DS_B.0.4.29 - build 25846389
ユニットが耐えられる最大ストレスです。ストレスの最大値を決め、この値に達すると精神崩壊が発生します。
ストレスが最大ストレスに達すると、ユニットは絶望克服確率の判定を行います(デフォルトは10%)。成功した場合、ストレスは0にリセットされ、ユニットは英雄の精神を、ゲーム内2時間の間得ます。失敗した場合、ストレスは0にリセットされ、ユニットは精神崩壊を、ゲーム内12時間の間、さらに精神崩壊:パニックを、ゲーム内2時間の間得ます。再び最大ストレスに達し、その間も精神崩壊が有効なままだと、ユニットは死亡します。
プレイヤーが入手できる効果やアイテムで絶望克服確率を変えるものはありません。
いかなる主要タレントでもスケールしません。