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絶望克服確率

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絶望克服確率

STATUS_DespairOvercomeChance · 割合ステータス 小数第1位 対象: プレイヤーユニット

ストレスが最大値に達したとき、精神崩壊を克服する確率です。

ストレスが最大になったとき

ストレスが最大ストレスに達すると、ユニットは絶望克服確率の判定を行います(デフォルトは10%)。成功した場合、ストレスは0にリセットされ、ユニットは英雄の精神を、ゲーム内2時間の間得ます。失敗した場合、ストレスは0にリセットされ、ユニットは精神崩壊を、ゲーム内12時間の間、さらに精神崩壊:パニックを、ゲーム内2時間の間得ます。再び最大ストレスに達し、その間も精神崩壊が有効なままだと、ユニットは死亡します。

才能から算出

プレイヤーユニットの基本値10%

いかなる主要タレントでもスケールしません。

効果により変動 (2)

Bonus (1)

Malus (1)