敏捷
STATUS_Agility · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット
高いほど物理攻撃力、攻撃速度、移動速度、採集能力値、製作能力値が上がります。
才能から算出
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
効果により変動 (34)
刻印 (1)
種族(5)
背景 (16)
個体特性 (2)
バフとデバフ (10)
高いほど物理攻撃力、攻撃速度、移動速度、採集能力値、製作能力値が上がります。
| プレイヤーユニットの基本値 | 10 |
いかなる主要タレントでもスケールしません。
刻印 (1)
種族(5)
背景 (16)
個体特性 (2)
バフとデバフ (10)