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敏捷

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敏捷

STATUS_Agility · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット

高いほど物理攻撃力、攻撃速度、移動速度、採集能力値、製作能力値が上がります。

才能から算出

プレイヤーユニットの基本値10

いかなる主要タレントでもスケールしません。

効果により変動 (34)

刻印 (1)

憂鬱の刻印 レア +20%

種族(5)

リザードマン +10% – +30% 採用生成時に抽選エルフ +10% – +30% 採用生成時に抽選ライカン +10% – +30% 採用生成時に抽選ドワーフ -30% – -10% 採用生成時に抽選白鬼 +30% – +50% 採用生成時に抽選

背景 (16)

密猟者 +10% – +30% 採用生成時に抽選追放された戦士 +10% – +30% 採用生成時に抽選メジャー +10% – +30% 採用生成時に抽選ハンター +10% – +30% 採用生成時に抽選盗賊 +30% – +50% 採用生成時に抽選徴集兵 +10% – +30% 採用生成時に抽選ヘビ捕り +30% – +50% 採用生成時に抽選傭兵 +10% – +30% 採用生成時に抽選沼地守護者 +30% – +50% 採用生成時に抽選護衛隊長 -30% – -10% 採用生成時に抽選鱗職人 +10% – +30% 採用生成時に抽選偵察兵 +30% – +50% 採用生成時に抽選庭師 +30% – +50% 採用生成時に抽選追放された君主 +10% – +30% 採用生成時に抽選貴族探検家 +30% – +50% 採用生成時に抽選居酒屋店員 +50% – +70% 採用生成時に抽選

個体特性 (2)

バフとデバフ (10)