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敏捷

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敏捷

STATUS_Agility · 固定値ステータス 整数 対象: プレイヤーユニット

高いほど物理攻撃力、攻撃速度、移動速度、採集能力値、製作能力値が上がります。

才能から算出

プレイヤーユニットの基本値10

いかなる主要タレントでもスケールしません。

効果により変動 (34)

Bonus (25)

刻印 (1)

憂鬱の刻印 レア +20%

種族 (4)

白鬼 +30% – +50% 採用生成時に抽選エルフ +10% – +30% 採用生成時に抽選リザードマン +10% – +30% 採用生成時に抽選ライカン +10% – +30% 採用生成時に抽選

背景 (15)

酒場の店員 +50% – +70% 採用生成時に抽選庭師 +30% – +50% 採用生成時に抽選貴族探検家 +30% – +50% 採用生成時に抽選偵察兵 +30% – +50% 採用生成時に抽選ヘビ捕り +30% – +50% 採用生成時に抽選沼地守護者 +30% – +50% 採用生成時に抽選盗賊 +30% – +50% 採用生成時に抽選徴集兵 +10% – +30% 採用生成時に抽選追放された君主 +10% – +30% 採用生成時に抽選追放された戦士 +10% – +30% 採用生成時に抽選ハンター +10% – +30% 採用生成時に抽選傭兵 +10% – +30% 採用生成時に抽選伝令 +10% – +30% 採用生成時に抽選密猟者 +10% – +30% 採用生成時に抽選鱗職人 +10% – +30% 採用生成時に抽選

個体特性 (2)

バフとデバフ (3)

Malus (9)

重度の疲労 -50%極度の空腹 -50%敏捷低下 -30%族長の護衛兵 -30% – -10% 採用生成時に抽選ドワーフ -30% – -10% 採用生成時に抽選血清:虚無 -30%非常に疲労困憊 -20%とても空腹 -20%夜行性 - 昼間 -10%