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Coup de poing basique

Icône Coup de poing basique

Coup de poing basique

SKILL_BasicPunchAttack · Actif Physique Mêlée SingleHostile Attaque de base

Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 30% de Puissance d'attaque physique.

Portée en contexte

Coup de poing basique portée et zone affichées sur une salle de donjon
27 dégâts physiques / cible

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

MonstreFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Arictout616405061
Cedrictout616405061
Marchand de guildetout616405061
Soldat de la guildetout39232935
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
La Saturation magique (option de campagne facultative) ajoute jusqu'à +100% au jour 100 ; supposée additive avec le multiplicateur de palier, non vérifié en jeu.

Nombres

Portée1
Délai de départ0.4s
Délai de fin0.2s
Recharge0s
Coût en énergie0
Points de compétence requis0
Niveau requis0
Compétence d'attaque de baseoui
Le délai varie selon la vitesse d'attaqueoui
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes30

Portée et zone

Portée et zone de Coup de poing basique

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.