Fuir
SKILL_Run · Actif Physique Mêlée SingleHostile
Tente de fuir un ennemi proche.
Conféré par
Nombres
| Portée | 2 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 1s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 5 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | oui |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Catégories | Dash |
| Valeurs brutes | 100 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (2 tuiles) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
