Tir à la tête
SKILL_HeadAim · Actif Soi-même
Pendant 15 secondes, les attaques physiques à distance contre les ennemis infligent des dégâts à Santé (tête) lorsqu'elles touchent.
Nombres
| Portée | 5 |
| Délai de départ | 0s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 8s |
| Durée | 10s |
| Coût en énergie | 2 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Arc |
| Points de compétence requis | 10 |
| Niveau requis | 4 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 15 |
Les durées indiquées dans la description ci-dessus (durée du buff, durée de la combustion) sont lues à partir des valeurs brutes de la compétence et peuvent différer de ce champ Durée, qui est le minuteur de durée propre à la compétence.
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.
Prérequis
Requiert :
Tir de sniper
Position dans l'arbre
Arbre de compétences de l'arc - Palier 2, colonne 1