Âme du golem de pierre géant
SKILL_GiantStoneGolemSoul · Objet Soi-même
Chaque fois que vous subissez des dégâts, Dégâts infligés augmentent de 2% et Dégâts subis diminuent de 2%. Se cumule jusqu'à 7 fois. Les cumuls sont réinitialisés à la fin du combat.
Effets et mots-clés
Âme du golem de pierre géant (Giant Stone Golem Soul) (sur le lanceur): Chaque fois que vous subissez des dégâts, les cumuls augmentent. Pour chaque cumul, les Dégâts infligés augmentent de 2% et les Dégâts subis diminuent de 2%. Les cumuls sont réinitialisés à la fin du combat. Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul Trait d'âme. S'il en possède déjà un, il sera remplacé. Chaque coup que subit le porteur en combat ajoute un cumul, jusqu'au plafond ; chaque cumul augmente les dégâts infligés et réduit les dégâts subis du même pourcentage, et tous les cumuls sont remis à zéro quand le porteur quitte le combat.
Conféré par
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 3s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 2, 2, 7 |
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.