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Écrasement terrestre

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Icône Écrasement terrestre

Écrasement terrestre

SKILL_EarthCrash · Actif Physique Mêlée MultipleAnyExceptMe

Frappe violemment le sol, le faisant trembler. Repousse toutes les unités alentour de 3 cases, inflige des dégâts équivalant à 200% de Puissance d'attaque physique et applique Lent pendant 2 secondes.

Effets et mots-clés

Portée en contexte

Écrasement terrestre portée et zone affichées sur une salle de donjon
1 cible : 182 dég. | 3 cibles : 547 dég.
15s

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

MonstreOùFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Golem de pierre géantVeil Silence F53593233291349
Golem de pierre géant de l'AbîmeAbyss F106247591,0851,2201,356
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Nombres

Portée1
ZoneManhattan, rayon 3
Délai de départ0s
Délai de fin0.2s
Recharge15s
Coût en énergie0
Points de compétence requis5
Niveau requis0
Compétence d'attaque de basenon
Le délai varie selon la vitesse d'attaqueoui
Peut cibler par-dessus les mursnon
Valeurs brutes3, 200, 2

Portée et zone

Portée et zone de Écrasement terrestre

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orangé zone touchée (Manhattan, rayon 3). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.