Absorption de sang de l'arbre de sang
AFFECTER_BloodTree · Aucun Visible en jeu
Lorsqu'une unité située à portée de 6 meurt, son sang est absorbé. Après avoir absorbé 3 de sang, il se transforme en un bâtiment distinct appelé Arbre de sang gorgé de sang.
Effets
Lorsqu'une unité située à portée de 6 meurt, son sang est absorbé. Après avoir absorbé 3 de sang, il se transforme en un bâtiment distinct appelé Arbre de sang gorgé de sang.
Valeurs brutes : 6, 3
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | oui |
Référencé par
Bâtiments (trait par défaut) :
Arbre de Sang
Obtenu de
Buildings: Trait par défaut du nœud de ressource
Arbre de Sang