Pulvérisateur de mucus
Inflige des dégâts magiques équivalents à 80% de la puissance d'attaque magique à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 6, et applique 1 Lent et Perturbation pendant 5 secondes. Après 40 secondes, il s'effrite et retourne à la nature.
Un mucus désagréablement enchevêtré étouffe le pouls de la vie, entraînant tout mouvement dans un marais.
Effets et mots-clés
Lent (sur l'ennemi): -30% Vitesse de déplacement
Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher
Comment fonctionne le calcul
La routine d'attaque s'exécute sur un tick d'une seconde. Chaque tick augmente le compteur de durée de vie de la plante de un et abaisse son compteur d'attaque de un ; quand le compteur d'attaque s'épuise la plante pulvérise et le compteur est réinitialisé. La réinitialisation est une constante 4 compilée dans la routine, et le compteur commence à 2, donc la première pulvérisation est le deuxième tick et chaque pulvérisation après est 4 ticks plus tard.
Où cela atterrit : Les dégâts sont calculés à partir de l'attaque magique de l'invocateur : la plante est un bâtiment et ne porte pas son propre bloc de statistiques.
Quand cela s'exécute : Chaque seconde que la plante reste debout, du moment où elle est invoquée jusqu'à ce qu'elle s'effondre.
À quoi cela s'applique : Chaque pulvérisation que la plante porte pendant qu'elle reste debout. La cadence est entraînée par le propre compteur de la routine, pas par un temps de recharge de compétence.
Chiffres détaillés
| Secondes depuis son invocation | Pulvérisations portées |
|---|---|
| 2 | 1 |
| 6 | 2 |
| 10 | 3 |
| 20 | 5 |
| 40 | 10 |
Pulvérisations portées jusqu'à ce moment.
Règle empirique : Toutes les 4 secondes qu'il reste debout, c'est une pulvérisation de plus, la première à 2 secondes.
Ce que l'infobulle ne vous dit pas
- La cadence de 4 secondes ne figure ni dans les tables ni dans la description du jeu : la réinitialisation est une constante compilée dans la routine d'attaque, aucun changement de données ne peut la déplacer.
- Le compteur d'attaque commence à 2 plutôt qu'à l'intervalle, donc la pulvérisation d'ouverture arrive deux fois plus vite que celles qui suivent.
Comment cela interagit avec les autres effets
- Une pulvérisation arrive toutes les 4 secondes, ce qui est plus court que la durée du Lent et de la Perturbation que chaque pulvérisation applique, donc un ennemi qui reste à portée les conserve tous les deux sans interruption.
- Capture de proie, l'autre attaque de la plante, est une compétence déclenchée avec son propre temps de recharge et ne partage pas cette cadence.
Lu depuis le binaire du jeu de la version 25154317. AFFECTER_MucusSprayer.Passive_MucusSprayerAttack.<AttackRoutine>d__8$$MoveNext@0x99378c, AFFECTER_MucusSprayer.Passive_MucusSprayerAttack$$OnEnable@0x992D1C
Effets
Valeurs brutes : 6, 80, 5, 1, 40
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | oui |
| Attachable à un bâtiment | oui |
Référencé par
Skills:
Pulvérisateur de mucus
Capture de proie
Bâtiments (trait par défaut) :
Pulvérisateur de mucus
Obtenu de
Buildings: Trait par défaut de
Pulvérisateur de mucus