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Écho abyssal

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Écho abyssal

AFFECTER_AbyssRebound2 · Aucun Visible en jeu

Quand vos PV tombent à 50 % ou moins, vous gagnez pendant 5 secondes un Bouclier égal à 100 % de vos PV perdus.

Effets et mots-clés

  • Bouclier (sur le lanceur): Bloque les dégâts à la tête/au corps et consomme des cumuls équivalents aux dégâts bloqués.

Comment fonctionne le calcul

if not used and Health <= MaxHealth x 50 / 100: used = true; barrier = (MaxHealth - Health) x 100 / 100

Quand cela s'exécute : Sur les dégâts subis par le propriétaire.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_AbyssRebound2.Passive_AbyssRebound.OnEnable@0x955D88, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_AbyssRebound2.Passive_AbyssRebound.OnDamage@0x955F88

Effets

Quand vos PV tombent à 50 % ou moins, vous gagnez pendant 5 secondes un Bouclier égal à 100 % de vos PV perdus. Quand les PV tombent à FloatValues[0] (50) pour cent des PV max ou moins, l'unité reçoit un Bouclier égal à FloatValues[1] (100) pour cent de ses PV manquants. Elle ne se déclenche qu'une fois ; le drapeau « utilisé » se réinitialise quand l'effet est activé, mais pas quand l'unité est rattachée par un transfert de carte.

Valeurs brutes : 50, 100, 5

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéAucun
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueuroui
Attachable à un bâtimentnon

Obtenu de

Comment cela s'applique : Appliqué automatiquement par un système du jeu.