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Angriff

Angriff Symbol

Angriff

SKILL_BasicRedMonsterRatAttack · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile Grundlegender Angriff

Fügt dem Ziel 100% der Physische Angriffskraft als physischen Schaden zu.

Reichweite im Kontext

Angriff Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
91 physisch Schaden / Ziel

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Graue MonsterratteVeil Silence F41847118148177
Graue Monsterratte des AbyssAbyss F16123382102123
Rote MonsterratteVeil Silence F2-F42156140176211
Rote Monsterratte des AbyssAbyss F51848121151181
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung0.8s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit0s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillja
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte100

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Angriff

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.