Blutiger Kratzer
Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden in Höhe von 60% × Physische Angriffskraft zu und wendet sen Effekt Langsam für 6 Sekunden sowie 3 Blutung an.
Effekte & Schlagwörter
Langsam (beim Gegner): -30% Bewegungsgeschwindigkeit
Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Monster | Wo | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence F2-F4 | 25 | 67 | 169 | 211 | 253 | |
| Abyss F5 | 250 | 305 | 436 | 490 | 544 |
Wendet außerdem 3 Blutung für 6 s an (90 fester Schaden pro Anwendung, 5/Stapel/s). Schaden über Zeit ist fest und ignoriert die Stufenskalierung oben; die passende Resistenz des Ziels mindert jeden Tick weiterhin.
Verliehen von
Zahlen
| Reichweite | 1 |
| Startverzögerung | 1s |
| Endverzögerung | 0.2s |
| Abklingzeit | 16s |
| Energiekosten | 0 |
| Skillpunkte zum Erlernen | 5 |
| Erforderliche Stufe | 0 |
| Basisangriffs-Skill | nein |
| Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeit | nein |
| Kann über Wände hinweg zielen | nein |
| Rohwerte | 60, 6, 3 |
Reichweite und Bereich

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.
