Graue Monsterratte
UNIT_GreyMonsterRat · Gegner Bestie DefaultEnemy
Eine Monsterratte, die im Wald lebt. Sie hat unglaubliche Kraft.
Varianten
Graue Monsterratte
Grundform
Graue Monsterratte des Abyss
Abgrund-Variante
Traits & Skills
TRAITS
SKILLS
Physisch
Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden zu, die 80% der Physische Angriffskraft entspricht, und wendet Langsam für 5 Sekunden an
Langsam (beim Gegner): -30% Bewegungsgeschwindigkeit

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 47 | 118 | 148 | 177 | |
| 28 | 76 | 189 | 236 | 283 |
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Kampfwerte
| Max. LP | 1500 |
| Physischer Angriff | 121 |
| Magischer Angriff | 20 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.3 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 5% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 0 |
| Magieresistenz | 0 |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 110 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.5 |
| Blutart | Red_Small |
| Kampfmuster | GreyMonsterRat |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 32 |
Beute
Pool
DROP_Common_Power4| Item | Menge | Chance |
| 4× | 32.26% | |
| 8× | 3.23% |
| Item | Menge | Chance |
| 4× | 25% | |
| 9× | 25% |
EXP für Tötung: 32
Spawns
Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Hard Combat-Räumen in Schleier des Schweigens ab Phase 4 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.
| Spawn-Gruppe | Region | Phasen | Raumtyp | Gewicht | Pool-Zusammensetzung |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase4 Combat1 | Schleier des Schweigens | 4 | Kampf | 100 | 3× Graue Monsterratte, 1× Blauer Steingolem |
| Phase4 Combat2 | Schleier des Schweigens | 4 | Kampf | 100 | 3× Graue Monsterratte, 1× Waldkaulquappe |
| Phase4 Combat3 | Schleier des Schweigens | 4 | Kampf | 50 | 3× Sporeninsekt, 2× Graue Monsterratte |
| Phase4 Hard Combat2 | Schleier des Schweigens | 4 | HardCombat | 50 | 6× Graue Monsterratte |
| Phase4 Hard Combat3 | Schleier des Schweigens | 4 | HardCombat | 100 | 2× Graue Monsterratte, 2× Säureslogel, 2× Waldkaulquappe |
| Phase4 Hard Combat4 | Schleier des Schweigens | 4 | HardCombat | 100 | 3× Graue Monsterratte, 2× Säureslogel, 1× Waldkaulquappe |
| Phase4 Hard Combat5 | Schleier des Schweigens | 4 | HardCombat | 100 | 3× Säureslogel, 2× Waldkaulquappe, 1× Graue Monsterratte |
