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Graue Monsterratte

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Graue Monsterratte Symbol

Graue Monsterratte

UNIT_GreyMonsterRat · Gegner Bestie DefaultEnemy

Eine Monsterratte, die im Wald lebt. Sie hat unglaubliche Kraft.

Varianten

Traits & Skills

TRAITS
Nagetier - Fügt Feinden mit Korrosion 30% zusätzlichen Schaden zu.
SKILLS
Physisch
Fügt dem Ziel 100% × Physische Angriffskraft als physischen Schaden zu.
Angriff Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum
Physisch
Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden zu, die 80% × Physische Angriffskraft entspricht, und wendet Langsam für 5 Sekunden an
Doppelkratzer Reichweite und Fläche in einem Dungeon-Raum

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

AngriffEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Angriff 100% physisch1847118148177
Doppelkratzer 80% physisch, 2 Treffer2876189236283
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig Lowell auf der Stufenobergrenze), nach dem Widerstand dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, und vor Trefferchance, Ausweichen und Blocken. Monster haben keine Energie, daher werden ihre Skills nur durch die Abklingzeit begrenzt (ein Monster-Skill, der Energie kostet, wird nie ausgelöst).

Kampfwerte

Max. LP1500
Physischer Angriff121
Magischer Angriff20
Angriffsgeschwindigkeit0.3
Kritische Trefferchance8%
Ausweichchance10%
Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf)50 / 50
Kritischer Schadensbonus+50%
Physische Resistenz0%
Magieresistenz0%
Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal)110
Sichtweite8
LP (Kopf)LP750 (50%)
LP (Körper)LP750 (50%)
Größe (B×H)1×1
Sprite-Höhe1.5
BlutartRed_Small
KampfmusterGreyMonsterRat
VerhaltenDefaultEnemy
EXP bei Tod32

Beute

GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Geringer Manastein5×32.26%
Geringer Manastein10×3.23%
GegenstandMengeWahrscheinlichkeit
Widerliches Monsterfleisch4×25%
Knochen9×25%
EXP für Tötung: 32

Spawns

Erscheint auf natürliche Weise in Combat / Hard Combat-Räumen in Schleier des Schweigens ab Phase 4 - jede Gruppe unten ist eine mögliche Raumbesetzung.

Spawn-GruppeRegionPhasenRaumtypGewichtPool-Zusammensetzung
Phase4 Combat1Schleier des Schweigens4Kampf1003× Graue Monsterratte, 1× Blauer Steingolem
Phase4 Combat2Schleier des Schweigens4Kampf1003× Graue Monsterratte, 1× Waldkaulquappe
Phase4 Combat3Schleier des Schweigens4Kampf1003× Sporeninsekt, 2× Graue Monsterratte
Phase4 Hard Combat2Schleier des Schweigens4HardCombat506× Graue Monsterratte
Phase4 Hard Combat3Schleier des Schweigens4HardCombat1002× Graue Monsterratte, 2× Säureslogel, 2× Waldkaulquappe
Phase4 Hard Combat4Schleier des Schweigens4HardCombat1003× Graue Monsterratte, 2× Säureslogel, 1× Waldkaulquappe
Phase4 Hard Combat5Schleier des Schweigens4HardCombat1003× Säureslogel, 2× Waldkaulquappe, 1× Graue Monsterratte

Auch hervorgerufen durch