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Doppelkratzer

Doppelkratzer Symbol

Doppelkratzer

SKILL_DoubleScratch · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile

Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden zu, die 80% der Physische Angriffskraft entspricht, und wendet Langsam für 5 Sekunden an

Effekte & Schlagwörter

Reichweite im Kontext

Doppelkratzer Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
146 physisch Schaden / Ziel
16s

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Graue MonsterratteVeil Silence F42876189236283
Graue Monsterratte des AbyssAbyss F162052131164197
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magiesättigung (optionale Kampagnen-Einstellung) fügt bis Tag 100 bis zu +100% hinzu; als additiv zum Stufenmultiplikator angenommen, im Spiel nicht verifiziert.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung1s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit16s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte80, 5

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Doppelkratzer

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orange getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.