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Doppelkratzer

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Doppelkratzer Symbol

Doppelkratzer

SKILL_DoubleScratch · Aktiv Physisch Nahkampf SingleHostile

Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden zu, die 80% × Physische Angriffskraft entspricht, und wendet Langsam für 5 Sekunden an

Effekte & Schlagwörter

Reichweite im Kontext

Doppelkratzer Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum
146 physisch Schaden / Ziel
16s

Schaden an deinen Einheiten

Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.

MonsterWoEinfachGewöhnlicheSchwerSehr schwerVerheerung
Graue MonsterratteVeil Silence F42876189236283
Graue Monsterratte des AbyssAbyss F16269328468527585
Jede Zahl ist der erwartete Treffer gegen die gewählte Einheit (standardmäßig ein unveränderter Lowell auf Maximalstufe), nach der Resistenz dieser Einheit und dem Angriffsmultiplikator der Stufe, aber vor Trefferchance, Ausweichen und Block. Monster haben keine Energiekosten - ihre Skills sind nur durch die Abklingzeit begrenzt (Energie ist eine Ressource von Spielereinheiten).
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

Zahlen

Reichweite1
Startverzögerung1s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit16s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitnein
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte80, 5

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Doppelkratzer

Blau Anwender; hellblau Reichweite (1 Feld); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.