Goblin Hauptschamane des Abyss
Ein Wesen des Abyss in Gestalt eines Goblinpriesters.
Traits & Skills
Springt bis zu 8 Mal zu nahegelegenen feindlichen Zielen innerhalb von 3 Kacheln und verursacht denselben Schaden.
Ziele mit weniger angesammelten Treffern werden dabei bevorzugt.
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Jede aktive Skill zeigt ihre Reichweite und ihren Bereich, eingezeichnet auf einem echten Dungeonraum; die Scheibe markiert den Anwender, der Ring oder die hervorgehobenen Felder die getroffenen Kacheln. Klicke auf ein Bild, um es zu vergrößern.
Schaden an deinen Einheiten
Erwarteter Treffer gegen einen unveränderten Lowell auf Maximalstufe, je Kampfschwierigkeitsstufe. Die in der Menüleiste gewählte Stufe ist hervorgehoben; wähle eine gespeicherte Einheit, um deren eigene Resistenzen zu verwenden.
| Angriff | Einfach | Gewöhnliche | Schwer | Sehr schwer | Verheerung |
|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 111 | 158 | 178 | 198 |
Verbrennung und Blutung verursachen pro Tick einen festen Betrag, daher gilt die Skalierung nach Angriffskraft der oben genannten Schwierigkeitsstufen nicht für sie. Jeder Tick läuft trotzdem durch den normalen Schadensschritt: Verbrennung wird durch die Magieresistenz gesenkt, Blutung durch die Physische Resistenz.
Kampfwerte
| Max. LP | 32000 |
| Physischer Angriff | 32 |
| Magischer Angriff | 270 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0.4 |
| Kritische Trefferchance | 8% |
| Ausweichchance | 10% |
| Trefferchance (Nahkampf / Fernkampf) | 50 / 50 |
| Kritischer Schadensbonus | +50% |
| Physische Resistenz | 50% |
| Magieresistenz | 56.5% |
| Bewegungsgeschwindigkeit (100 = normal) | 90 |
| Sichtweite | 8 |
| LP (Kopf) | |
| LP (Körper) | |
| Größe (B×H) | 1×1 |
| Sprite-Höhe | 1.3 |
| Blutart | Keine |
| Kampfmuster | GoblinChiefShaman |
| Verhalten | DefaultEnemy |
| EXP bei Tod | 0 |
Beute
Erscheint in Räumen
Erscheint nur im Combat-Raum Erscheint im normalen Kampf zusammen mit Arbeitern, im Abyss dagegen mit Werfern und Brawlern. in Abgrund: pro Besuch taucht hier eines auf, zusammen mit 2× Goblin Raufbold des Abyss, 1× Goblin Werfer des Abyss. Der Raum selbst liegt auf Etage 15 in 100% der simulierten Ebenen.
| Raum | Region | Raumtyp | Etagen | Chance auf Ebene |
|---|---|---|---|---|
| Erscheint im normalen Kampf zusammen mit Arbeitern, im Abyss dagegen mit Werfern und Brawlern. | Abgrund | Kampf | 15 | F15 100% |
Chance auf der Ebene: der Anteil der 10000 Ebenen, die im Dungeon-Etagen-Simulator ausgewürfelt werden und diesen Raum enthalten, wobei alle NPC-Räume in die Auslosung einbezogen sind.

