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Auferstehung

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Auferstehung Symbol

Auferstehung

SKILL_ResurrectionGoblin · Aktiv Magie Fernkampf SingleAlly

Erweckt einen toten Goblin.

Reichweite im Kontext

Auferstehung Reichweite und Bereich, dargestellt auf einem Dungeonraum

Wie die Berechnung funktioniert

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Die Fertigkeitsroutine selbst ist unverändert (nur von d__0 zu d__2 umbenannt). Welcher Aufrufer AllowsDeadTarget liest, wurde nicht verfolgt; die Patch-Notizen zu v0.4.29 besagen, dass die Fertigkeit früher tote Einheiten nicht anvisieren konnte.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. SKILL_ResurrectionGoblin.get_AllowsDeadTarget@0x8ED9E4, ActiveSkill_Base.get_AllowsDeadTarget@0x8AC1FC, SKILL_ResurrectionGoblin.<SkillRoutine>d__2.MoveNext@0x8EDAB0

Zahlen

Reichweite5
Startverzögerung0.2s
Endverzögerung0.2s
Abklingzeit10s
Energiekosten0
Skillpunkte zum Erlernen5
Erforderliche Stufe0
Basisangriffs-Skillnein
Verzögerung skaliert mit der Angriffsgeschwindigkeitja
Kann über Wände hinweg zielennein
Rohwerte50

Reichweite und Bereich

Reichweite und Bereich von Auferstehung

Blau Anwender; hellblau Reichweite (5 Felder); orangefarben getroffener Bereich (Einzelziel). Die angezeigte Reichweiten-Distanzmetrik ist ungefähr; die Form des Bereichs ist exakt.