Épouvantail étrange
UNIT_WeirdScarecrow · Ennemi DefaultEnemy
Une créature qui vit dans la forêt.
Traits et compétences
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 10 | 12 | 15 |
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
Statistiques de combat
| PV max. | 40 |
| Attaque physique | 10 |
| Attaque magique | 20 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 40 |
| Portée de vue | 5 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1 |
| Type de sang | Red_Small |
| Schéma de combat | OnlyBasicAttack |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 13 |
Butin
Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 13
Répliques vocales et indices
Répliques que l'épouvantail prononce lorsqu'il est frappé ou inactif - plusieurs servent aussi d'indices de jeu.
- "Espèce de monstre sans cœur et au sang-froid !"
- "Misérables… allez en enfer !"
- "Qu'est-ce que tu regardes ?"
- "Ha ! Ça ne chatouille même pas."
- "Oh, encore toi. Je n'attends rien."
- "Ça ne me fait même pas une égratignure."
- "C'est tout ? C'était court."
- "Ça a l'air bien. Vide à l'intérieur."
- "Continue. J'ai du temps."
- "Tu vas me briser avec ça ? Mignon."
- "Je peux faire ça toute la journée."
- "Fais mieux."
- "Je me demande ce qu'il se passe là-dedans."
- "Le donjon est fou. Ceux qui l'ont créé aussi."
- "J'ai vu un rat géant se battre contre un slime."
- "Il y a un arbre rouge avec des fruits étranges."
- "Cet endroit va prospérer ?"
- "Tu devrais manger à l'heure."
- "Certains sont devenus fous là-dedans."
- "Hé, arrête de traîner et bosse."
- "C'est mieux ici. Mais je n'aime pas."
- "Vite, vite. Allez."
- "Ici c'est bruyant. Moins ennuyeux."
- "Trop calme là-bas. Ça fait réfléchir."
- "Tout le monde est occupé. Même fin."
- "Je dure. Pas toi."
- "Je m'ennuie à mourir… bâillement…"
- "J'aime cet endroit. Ne me bouge pas."
- "Tu vas y retourner. Tous le font."
- "Ne sois pas trop avide dans le donjon."
- "(Siffle un air)"
- "Le temps passe vite."
- "Attends ! Calme-toi..."
Apparitions
Aucun groupe d'apparition ni placement de salle trouvé - probablement non publié ou réservé aux événements.