Tempête de sabres
SKILL_SaberGale · Actif Physique Mêlée SingleHostile
Libère trois vagues d'épée vers l'avant, infligeant à toutes les cibles sur une trajectoire linéaire des dégâts physiques équivalents à 200% de Puissance d'attaque physique.
10
Dégâts
Affiché pour Lowell standard, Épée en bois au niveau 5 (limite de niveau). Choisissez vos unités physiques et magiques dans la barre latérale.
Attendu par lancer 182 physique par cible
= Puissance d'attaque physique 84.5 x 200% x 1.079 crit
Par rapport au benchmark
33.8% des Slogel acide PV
Dégâts par énergie 18.2 par énergie sur 1 cible, 54.7 sur 3 cibles (10 énergie)
Dégâts par seconde 4.9 par seconde sur 1 cible, 14.8 à 3 cibles (sur la recharge de 40 s)
Par rapport à la médiane 1.2x la médiane physique actives par lancer
Les chiffres sont indiqués avant la résistance de la cible (dégâts x 100 / (100 + R) ; la plupart des monstres ont 0, les monstres blindés jusqu'à 60 pour une réduction de 37.5%) et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. La difficulté de combat ne modifie pas vos propres dégâts.
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 0.2s |
| Délai de fin | 0.2s |
| Recharge | 40s |
| Coût en énergie | 10 |
| Coût de durabilité | 2 (Principal) |
| Équipement requis | Épée |
| Points de compétence requis | 14 |
| Niveau requis | 10 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 200 |
Portée et zone

Bleu lanceur ; bleu clair portée (1 tuile) ; orange zone touchée (cible unique). La distance de portée affichée est approximative ; la forme de la zone est exacte.
Prérequis
Requiert :
Taillade enchaînée
Flux de l'épée
Position dans l'arbre
Arbre de compétences d'épée - Palier 4, colonne 1
