Âme du gobelin grand chaman
SKILL_GoblinChiefShamanSoul · Objet Soi-même
Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, l'attaque magique augmente de 20 % et les dégâts reçus de 30 %.
Effets et mots-clés
Âme du gobelin grand chaman (sur le lanceur): Lorsque les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, l'attaque magique augmente de 20 % et les dégâts subis augmentent de 30 %. Chaque personnage ne peut acquérir qu'un seul Trait d'âme. S'il en possède déjà un, il sera remplacé. Tant que les PV du porteur sont au seuil ou en dessous, il reçoit un effet qui augmente la Puissance d'attaque magique et les dégâts subis ; l'effet disparaît quand les PV remontent au-dessus du seuil.
Conféré par
Objets :
Pierre d'âme du gobelin grand chaman
Nombres
| Portée | 1 |
| Délai de départ | 3s |
| Délai de fin | 0s |
| Recharge | 0s |
| Coût en énergie | 0 |
| Points de compétence requis | 0 |
| Niveau requis | 0 |
| Compétence d'attaque de base | non |
| Le délai varie selon la vitesse d'attaque | non |
| Peut cibler par-dessus les murs | non |
| Valeurs brutes | 50, 20, 30 |
Portée et zone
Soi uniquement
Cette compétence est lancée sur le lanceur lui-même. Elle n'a ni tuile cible ni zone, il n'y a donc rien à viser : elle affecte toujours l'unité qui l'utilise.