Stockage de nourriture
BUILDING_FoodStorage · Stockage Stockage de nourriture
Un stockage de base pour conserver la nourriture.
Un espace pour garder la nourriture fraîche.
Où trouver
- Construisez-le vous-même à partir du menu de construction (coûte 6× Bûche) - voir Construction ci-dessous
- Placé sur la carte de base dans Default Big Abandoned Farm (3×).
Traits par défaut
préservation - Le taux de réduction de la durabilité/de la date d'expiration de l'article devient 85 %
À la déconstruction / récolte
À la déconstruction : 6×
Bûche
Construction
Coût : 6×
Bûche
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 1500 |
| Durabilité | 300 |
| Capacité de stockage | 10 |
| Qualité | 5 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Allié |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
BASEAREAROOM_Default_Big_AbandonedFarm | Carte de base | Grand | - | 3× | - |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.