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Exécution

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Exécution

AFFECTER_Execution · Aucun Positif

Comment fonctionne le calcul

Dégâts = le plus grand entre HealthTotal de l'unité et 4444. Après le coup, un cumul de AFFECTER_Execution est retiré à la même unité.

Quand cela s'exécute : Quand l'effet Exécution est posé sur une unité.

À quoi cela s'applique : L'unité qui porte AFFECTER_Execution.

Ce que l'infobulle ne vous dit pas

  • Avant cette build, la marque restait sur l'unité après le coup ; elle se retire maintenant elle-même, donc une unité qui survit au coup ne la garde pas.

Lu depuis le binaire du jeu de la version 25846389. AFFECTER_Execution.Passive_Execution.<SinkRoutine>d__2.MoveNext@0x95939C

Effets

Inflige à l'unité marquée ses PV totaux, au minimum 4444, puis retire la marque Exécution.

Propriétés

Cumul maxNe se cumule pas
PolaritéPositif
A une duréenon
Absolu (ne peut pas être retiré)oui
Visible par le joueurnon
Attachable à un bâtimentnon

Obtenu de

Accordé par un autre effet : Tant qu'actif : Inscription de la peine capitale