L'affecteur factice pour monstres possède plusieurs animations d'attente
AFFECTER_Ambivalence · Aucun
Un affecteur pour les monstres qui change l'animation d'attente au début du combat
(Certains monstres peuvent avoir plusieurs animations d'attente ; dans ce cas, l'affecteur suivant est utilisé : limace acide alpha)
Effets
Un affecteur pour les monstres qui change l'animation d'attente au début du combat
(Certains monstres peuvent avoir plusieurs animations d'attente ; dans ce cas, l'affecteur suivant est utilisé : limace acide alpha)
(Certains monstres peuvent avoir plusieurs animations d'attente ; dans ce cas, l'affecteur suivant est utilisé : limace acide alpha)
Propriétés
| Cumul max | Ne se cumule pas |
| Polarité | Aucun |
| A une durée | non |
| Absolu (ne peut pas être retiré) | oui |
| Visible par le joueur | non |
| Attachable à un bâtiment | non |
Référencé par
Unités (trait par défaut) :
Slogel acide alpha
Slogel acide alpha de l'Abîme
Obtenu de
Comment cela s'applique : Appliqué automatiquement par un système du jeu.