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基本怪物打擊

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基本怪物打擊 圖示

基本怪物打擊

SKILL_BasicMonsterBlunt · 主動 物理 近戰 單體敵對 普通攻擊

對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。

情境中的射程

基本怪物打擊 顯示在地下城房間上的射程與範圍
91 物理 傷害 / 目標

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

怪物位置簡單普通困難極難毀滅
中型史萊姆寂靜帷幕 1-2 層133588110132
中型孢子史萊姆寂靜帷幕 F3-F42155139173208
中型泥漿史萊姆潰爛地穴 F1-F31951127159190
小史萊姆寂靜帷幕 1-2 層718445566
小型孢子史萊姆寂靜帷幕 F3-F412327999119
小型泥史萊姆潰爛地穴 F1-F311287088105
尖刺龜寂靜帷幕 F41849123154184
挑戰者·格洛斯潰爛地穴 F41951127159190
掠食蛙寂靜帷幕 1-4 層143895119143
格洛斯幼崽潰爛地穴 F1-F4133588110132
森林蝌蚪寂靜帷幕 1-4 層11297391110
水晶龜潰爛地穴 F42259147184221
深淵中型史萊姆無盡深淵 F3162197281316351
深淵尖刺龜無盡深淵 F18185225322362402
深淵挑戰者格洛斯無盡深淵 F19219266380428476
深淵掠食蛙無盡深淵 1-11 層239291415467519

另有 +41 條生成行未顯示。

每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。
Magic Saturation (optional campaign toggle) is capped at 100. Abyss casters on this page: Day 100 is health x2, both attacks x2, they deal x1.5. Combat difficulty percents add with saturation, then apply once.

數值

射程1
開始延遲0.8s
結束延遲0.2s
冷卻0s
能量消耗0
學習所需技能點5
所需等級0
普通攻擊技能
延遲隨攻擊速度調整
可越過牆壁選定目標
原始數值100

射程與範圍

基本怪物打擊 的射程與範圍

藍色 施法者; 淺藍色 射程 (1 地塊); 橙色 範圍命中 (單體目標)。所示射程距離為近似值;範圍形狀是精確的。

技能動畫

技能效果擊中訓練用稻草人(遊戲中的練習假人),受擊時會後仰。幀時間均為近似值。