DungeonSettlers.wiki

深淵中型孢子史萊姆

Steam
深淵中型孢子史萊姆 圖示

深淵中型孢子史萊姆

UNIT_AbyssMediumSporeSlime · 敵人 深淵 DefaultEnemy

一個以中型孢子史萊姆形態出現的深淵存在。

變體
中型孢子史萊姆 變體
中型孢子史萊姆
基礎形態
深淵中型孢子史萊姆 變體
深淵中型孢子史萊姆
深淵變體
魔力飽和

特質與技能

TRAITS
感染性孢子 (Infectious Spores) - 受到近戰傷害時,對攻擊者施加脆弱效果,持續 3 秒。
液體怪物 - 忽略出血效果,生命恢復增加 3。
SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍
分裂成小史萊姆。只能向左、向右或向上的相鄰空圖塊分裂。
僅自身

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理202246351395439
每個數字都是對所選單位(預設是等級上限的初始洛威爾)的預期命中傷害,已計入該單位的抗性和該檔位的攻擊倍率,但尚未計入命中機率、閃避和格擋。怪物沒有能量消耗,其技能僅受冷卻限制(能量是玩家單位的資源)。

戰鬥數值

最大 HP7200
物理攻擊力240
魔法攻擊力40
攻擊速度0.3
暴擊機率8%
閃避機率5%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性60%
魔法抗性54.5%
移動速度 (100 = 正常)80
視野範圍8
頭部 HPHP3600 (50%)
軀幹 HPHP3600 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型
戰鬥模式SporeSlimeCombat
行為DefaultEnemy
死亡時經驗0

掉落

無物品掉落。
擊殺經驗: 0

動畫

閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入
生成

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (MSS_Controller)。幀時間僅為近似值。

生成

未找到生成組或房間放置 - 可能是未釋出或僅限事件。