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金屬聖甲蟲

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金屬聖甲蟲 圖示

金屬聖甲蟲

UNIT_MetalScarab · 敵人 昆蟲 DefaultEnemy

生活在森林中的金屬聖甲蟲。
它有一個相當堅硬的甲殼。

變體
金屬聖甲蟲 變體
金屬聖甲蟲
基礎形態
深淵金屬聖甲蟲 變體
深淵金屬聖甲蟲
深淵變體

特質與技能

SKILLS
對目標造成相當於物理攻擊力100%的物理傷害。
基本怪物打擊 地下城房間上的射程與範圍
物理
朝目標直線突進,將命中的所有敵人擊退 2 格,造成相當於物理攻擊力300%的物理傷害,並對其施加 擊暈,持續 2 秒。
如果與牆體碰撞,技能會被打斷,且使用者會獲得 擊暈,持續 2 秒。
  • 擊暈 (對範圍內的單位): 短時間內無法行動。
金屬衝鋒 地下城房間上的射程與範圍

每個主動技能都會在真實的地下城房間上標出射程和範圍;圓盤標示施法者,圓環或高亮格子標示命中的地塊。點選圖片可放大。

對你的單位造成的傷害

以等級上限的初始洛威爾為對照,按戰鬥難度檔位顯示預期命中傷害。選單欄中設定的檔位會高亮;選擇已儲存的單位即可使用該單位自己的抗性。

攻擊簡單普通困難極難毀滅
基本怪物打擊 100% 物理820516477
金屬衝鋒 300% 物理2361153192230
每個數字是對所選單位的預期攻擊(預設為滿級的原版洛威爾),已扣除該單位的抗性與該檔位的攻擊倍率,但在命中率、閃避與格擋之前。怪物沒有能量,因此其技能只受冷卻限制(需要消耗能量的怪物技能永遠不會施放)。

戰鬥數值

最大 HP1500
物理攻擊力54
魔法攻擊力20
攻擊速度0.2
暴擊機率2%
閃避機率10%
命中機率 (近戰 / 遠端)50 / 50
暴擊傷害加成+50%
物理抗性28.6%
魔法抗性0%
移動速度 (100 = 正常)50
視野範圍8
頭部 HPHP750 (50%)
軀幹 HPHP750 (50%)
尺寸 (寬×高)1×1
精靈高度1
血型Green_Small
戰鬥模式SimpleCombat
行為DefaultEnemy
死亡時經驗20

掉落

物品數量機率
低級法力石3×32.26%
低級法力石8×3.23%
物品數量機率
硬殼2×28.57%
擊殺經驗: 20

動畫

閒置
移動
基礎攻擊
命中(片段)
死亡
死亡進入
生成
拆分

從遊戲的 AnimatorController 提取的精靈動畫 (MS_Controller)。幀時間僅為近似值。

生成

自然生成於 Combat / Core / Hard Combat / Patrol 房間(寂靜之幕),從階段 2 起 - 下方每組為一種可能的房間配置。

生成組區域階段房間型別重量池構成
階段2 戰鬥2寂靜之幕2戰鬥1003× 莫默克, 1× 金屬聖甲蟲
階段3 戰鬥2寂靜之幕3戰鬥1004× 酸性斯洛格爾, 2× 金屬聖甲蟲
階段2 困難戰鬥2寂靜之幕2HardCombat1004× 酸性昆蟲, 2× 金屬聖甲蟲
階段2 困難戰鬥4寂靜之幕2HardCombat1003× 灰色老鼠, 1× 金屬聖甲蟲, 1× 森林蝌蚪
階段2 巡邏昆蟲1寂靜之幕2巡邏1001× 金屬聖甲蟲
階段3 巡邏昆蟲1寂靜之幕3巡邏1002× 酸性昆蟲, 1× 金屬聖甲蟲
階段3 核心寂靜之幕3核心1005× 紅色老鼠, 3× 酸性昆蟲, 1× 金屬聖甲蟲

也由